
Civilizações e reinos poderosos, cada um com sua essência única, criaturas lendárias, animais exóticos, plantas únicas e magia. Tudo isso e muito mais em um mundo único, onde as forças buscam seu destino.

Holaris é uma terra próspera, onde todas as estações do ano ocorrem. Uma civilização que busca pela paz e honra. Um povo justo e resiliente que busca o equilíbrio.

Firnia é uma região fria, argilosa e de poucos recursos; além disso, é uma civilização ambiciosa e implacável, movida pela sede de poder, vingança e conquista. Uma força que já ameaçou destruir Holaris diversas vezes.

Uma simples holariense generosa, determinada, corajosa e bastante curiosa sobre os segredos da vida. Além disso, ela foi escolhida por um propósito muito importante que poderá salvar uma civilização, isso mudará os rumos da vida de cada Holariense.

Ginis é um soldado Holariense equilibrado e determinado, o grande mentor da importante missão de Holaris.

Nikaly tem um temperamento difícil, ambiciosa e líder de batalha, além de ser filha do Hirus de Firnia.

Ela é um ser que foi abandonada pelo passado por não ter características de uma raça, por isso, seu sentimento é apenas de vingança e destruição contra tudo e todos.


Holaris é uma região onde a civilização busca paz e equilíbrio e também seguem as leis e tradições familiares de forma rígida; porém, é forte em armamentos de combate e rica em recursos naturais.
Uma raça que não teme a morte e busca a paz e se baseiam no equilíbrio e na determinação.

Esta é a civilização mais forte e avançada de Holaris, possuindo também sabedoria e riqueza.

Uma raça que é considerada uma colônia, eles são simples conectados ao reino animal e espiritual.


Firnia é uma região bastante argilosa, rochosa e pobre em recursos naturais, rodeada por montanhas pontudas e também por Tontrites. É uma civilização forte em combate físico, mas militarmente é fraca.
Os Firnienses são destrutivos e gananciosos, buscando apenas poder e destruição.

Eles compartilham a mesma visão de Firniense e estão localizados ao norte de Firnia.

Os Fringes são criaturas que habitam Firnia e possuem a habilidade de se transformar tanto em animais quanto em humanos.


Holaris e Firnia são apenas parte de um mundo muito maior. Além de suas fronteiras, outros povos, culturas e civilizações aguardam para revelar suas histórias. Alguns deles surgirão quando uma nova jornada começar em Alaklândia: Denancy.
Esta criatura possui habilidades de ataque por meio dos pulsos.

Criaturas voadoras que emitem um som aterrador e são montadas pelos Forinans.

Eles são enormes e ferozes, e usam sua fumaça verde e tóxica para destruir seus inimigos.



Uma jornada entre dois mundos divididos, onde um busca paz e o outro poder. Uma obra ilustrada em que personagens, civilizações, símbolos e grandes cenários trazem forma ao longo da narrativa.

Holaris e Firnia são apenas parte de um mundo muito maior. Além de suas fronteiras, outros povos, culturas e civilizações aguardam para revelar suas histórias. Alguns deles surgirão quando uma nova jornada começar em Alaklândia: Denancy.






Rand Batista é escritor, artista, terapeuta e empresário. Apaixonado pela profundidade e pelo processo de criação, encontra na arte uma forma de acender a luz da alma e dar vida a novos mundos. Alaklândia e suas demais obras nascem de longos processos de construção e lapidação, atravessados por estudos, pesquisas, experimentações e dedicação. Cada criação carrega o propósito de ultrapassar seu próprio tempo, tornando-se um legado capaz de tocar vidas e atravessar gerações.
